Feld 4 Deck: Schieben Sie, 2000 + Trophäen wie ein F2P Spieler!

Erhält Ihre Presse reagierte auf, einfach aufhören Sie, fahren Sie nicht mit der Presse! Oder sonst deine Truppen werden bequem beantwortet bekommen und auch der Herausforderer wird sicherlich einen Vorteil Elixier über euch. Wollen Sie immer hit Presse vor der Freigabe Ihnen schließen. Sie müssen keine Art von Turm in der Mitte Spiel ruinieren. Eines das wesentlichste ist, dass Sie viel mehr Schäden an unter seiner Türme im Vergleich zu He Angebote zu Ihrem eigenen beschäftigen.

Tank-Beatdown Deck–kein Problem! Ihre Hütten werden Aggro der Behälter sowie die erzeugte Geräte stören ihn zum Verhängnis. Barbaren oder Bomber für die Unterstützung-Soldaten hinter kümmern konnte gelöscht werden. Darüber hinaus konnten Sie dual 1 Spur Druck tun, wenn man ein Schwein allein auf der anderen Seite sehr gleichzeitig einige Schäden auf ihrem Turm zu umgehen.

Hallo. Im Gegensatz zu anderen Plakate nicht ich haben den Vorteil der Angabe ich sind nur einer der besten Spieler in eine hardcore oder die Welt CR gamer mit Schnäppchen von Leistungen. Ich bin lediglich ein typisches A9 Spieler mit einer bescheidenen Person feinste 3389 Trophäen machen Wettbewerb Grad Karten, die wirklich bedauerlich ist nicht verwenden, aber ich werde sicherlich versuchen, 3500 mit dieser Karte bekommen, weil mein Hauptziel jetzt meine Commons auf Stufe 9 und Rares, Grad 7 aktualisieren ist, so kann ich aus einer Auswahl von Decks in Turnieren zu verwenden.

: Unsere große unangenehme Blitzzauber. Dieser Zauber muss sehr sorgfältig genutzt werden – es ist ebenfalls sehr beliebt für alle Arten von Faktoren. Am Anfang der Blitz Squishes Tool Größe Truppen, die im Vergleich zu Ihren königlichen Riese–aufbauen können Zweitens könnte es tun wirklich guter Schaden an einem gegnerischen Turm während gleichzeitig quetschen Truppen sowie Dritte, es hilft auch Squish Schutzbauten.

Dieses Deck läuft keine echte „Verteidigung nur“ 2. Karte, sondern ein Elixier Sammler in Slot 5. Der Grund das Deck konnte entkommen, ist da „Walküre“ ist eine traditionelle Runner: es ließe sich nutzen für die Verteidigung und dann den Übergang in die Kriminalität.

Eis-Assistent–Ideal Grad: 2–ich nehme an, es gibt keine haben, diese tolle Karte zu präsentieren. Eine Armee, die beide trifft Boden sowie Luft-Einheiten mit Bereich Schäden sowie die Fähigkeit, jede Kleinigkeit mit eine Stärke von Rang im Vergleich zu den Feuerball und die Mehrheit der anderen am häufigsten verwendeten Zaubersprüche verlangsamen. Einfach zu werfen Sie und auch schützen Sie Ihren X-Bow völlig gegen die meisten Antenne zu und auch Boden Sie Gefahren. Normal-Assistenten (lv7 +) oder Hexe (lv3 +) kann es auch tun.

Okay, um sicherzustellen, dass alles über diese überlegene Arena 5 Deck ist. Es ist ziemlich lang, richtig? Wenn Sie dies mit Ihren guten Freunden teilen konnte, dass dieser Blog eine Menge helfen, brauchte ich ein paar Stunden um diese Nachricht zu beenden, das ist ausgezeichnet! Ebenso erinnern Sie, warten Sie nicht, mir eine Nachricht hinterlassen im Bereich Bemerkung unten aufgeführten, wenn Sie Hilfe benötigen!

Assistent ist feinste Karte eröffnete Arena 5 Zauber Tal–jeder Druck Technik Deck sicherlich genießen würden, um dieses Männchen, mit dem Vorteil der Schaden im wesentlichen AOE erweitert. Seine HP kann mit einem gleich flacher Musketier verglichen werden, während er fireballed wenn der Feuerball ein Grad höher ist sein könnte. Er sehr hohe Lage Schäden als Hexe aber tut weit mehr Colours. Herde Truppen, Skelette, Goblins oder Schergen kann Schmelze umgehend sein, wenn vor ihm platzieren. Weil Assistenten im Grunde ständig hinter einem Tank, konnte er sein beseitigen, bevor Sie Tank so müssen Sie einige Soldaten, um sicherzustellen, dass seine Rückseite. Meine bevorzugten Mittel der mit ihm ist es, ihn zu schützen, dann gegen schieben.

Sektor 8 Deck: Hog Einfrieren–ausführliche Beschreibung!

Eis-Assistenten (Wizard, Pfeilspitze, Poison, Speer Goblins)–Ok, ok. Es ist eine legendäre, nicht alle haben es… aber hier, es ist eine benötigte Karte. Ich habe einige Kandidaten für eine Änderung, aber der Eis-Assistent ist mit Abstand mein Lieblings-Karte. Preiswerte Karten, Minion Horde und Barbaren mit etwas Hilfe beseitigt. Sie wünschen ihn auf Verteidigung und Angriff

Nun wird der Hog-Fahrer durch Karten wie der Inferno-Turm, Barbaren oder Minion Horde praktisch stillgelegt. So verschlingt Ihre Hog-Fahrer mit der Minion Horde kann Ihre Hog Fahrer aus dieser mächtigen Risiken schützen. In einem Zap Bann hinzufügen und Ihre Vasallen Horde wird immer Risiken abzubauen, die eingehenden auf Ihren Rider Hog.

Der Trick hier soll den Tornado hinunter zu erhalten, sobald der Gegner seine Musketiere aufgeteilt soll. Der Tornado wird ziehen sie alle wieder zusammen sowie einen kleinen Schaden zu ihnen und nach zu tun, dass Sie Ihr Feuerball verwenden können, um schnell sie Ihnen einen Gewinn von 2 Elixier und ein breites Lächeln auf Ihr Gesicht nicht zu beachten. Sie haben tatsächlich erreicht werden recht schnell, dies zu tun, aber wenn Sie zu ziehen kümmern es weg von ihm bestimmten und auch recht unterhaltsam, um Ihre Herausforderer zu verschlimmern!

Kriminalität: ihre beste Beitrag zur Kriminalität ist hohe Feuerrate und auch lange verschiedene Support-Optionen. Während andere sättigen Schäden Truppen, ist sie ganz als auch in der Lage, erhebliche Schäden zu verschiedenen anderen Soldaten zu tun isoliert. Sie kann verrückt Mengen an Schaden, wenn sie in der Lage, Schloss in der Kronenturm ungestört ist.

Einführung: Grundsätzlich sollten Sie Feld 7 ersten drei Musketiere abschließend dieses Deck zu erreichen. Dies beinhaltet: drei Musketiere, Golem, Pekka, Lava Hound, Barbaren Hut, Sparky, Royal Giant sowie riesige Skelett, das sicherlich Sie durchschnittlich 7 Elixier kostet! Dies ist die höchste Elixier Preis möglich in CR, und ich werde Sie Einzelpersonen sicherlich die preiswerteste trolling Deck in naher Zukunft zeigen!

Einführung: Clash Royale (CR) ist ein Echtzeit-Multiplayer-Modus und auch berechnete Videospiel von Supercell–ebenso bekannt gemacht als Entwickler der Kampf der Clans zu. CR ist motiviert von Clash of Clans in unzähligen Methoden, speziell das Charakter-Design. Sie müssen mit anderen gleichwertigen Spielern weltweit, klopfen den König sowie Prinzessinnen aus ihren Türmen um Trophäen, Krone und Freude in der Tschechischen Republik zu gewinnen konkurrieren.

Dieses Deck ist ziemlich hart zu spielen, aber sobald Sie es entdecken, ist es sehr schwierig für Ihre Herausforderer zu beenden. Was genau Sie wan Na tun versuchen, deren Deck sowie Spielstil zu entdecken, dann locken Out ihre Zähler auf Ihrem Goblin-Lauf, als Beispiel, wenn ihre Theken sind sowie Poison Zap, Sie nutzen Ihr Skelett-Armee für die Verteidigung als auch warten auf sie, es zu zappen. Dann verwenden Sie Ihre Minion-Horde und auch sie ihnen vergiften lassen. Jetzt kannst du den Goblin-Lauf nutzen aber Sie nicht einfach wan Na Wette und nutzen Ihr Feuerball zur selben Zeit. Also ist was du tun wirst, wan Na schicken Sie es allein, dann Sie ihre Zauber wieder Köder und Ihr Feuerball mit ihm dann zu nutzen, wenn ihre Zähler Assistenten oder Musketier etc. ist

Viele Menschen betrachten diese Karte zu sinnlos, da es hinter verschiedenen andere Zauber wie Zap, Feuerball oder sogar Poison fällt. Es könnte nicht bieten Energien wie Zap, Poison in Bezug auf problematische Entwurf zurückbleiben. Dennoch denke ich persönlich, dies gehört zu einer der am meisten unterschätzte Zauber. Dieser Zauber deine Soldaten direkt ablegen und sie werden verrückt, Turm wie ein Fahrzeug zu schlagen, vor allem, wenn kombiniert mit Beschwörer sowie harte Hitter Hexe oder drei Musketiere wie getrieben werden.